آموزش برنامه نویسی

متن مرتبط با «دوره جاوا» در سایت آموزش برنامه نویسی نوشته شده است

آموزش طراحی سایت-آموزش مدیریت خطا در جاوا اسکریپت

  • در این مقاله از مجموعه مقالات آموزش طراحی سایت می آموزیم که چطور خطاهای احتمالی در جاوا اسکریپت را مدیریت کنیم. دستور try به شما امکان می دهد قطعه کد (code block) را به منظور یافتن خطاهای احتمالی بررسی و آزمایش کنید. دستور catch به شما اجازه می دهد خطا را مدیریت کرده و اقدامات اصلاحی را در صورت رخداد خطا مشخص کنیم. دستور throw قابلیت ایجاد خطاهای سفارشی را به شما می دهد. دستور Finally به شما اجازه می دهد کد را پس از (اجرای دستورات) try و catch، صرف از نظر از نتیجه آن، اجرا کنید. هنگامی که کدهای جاوا اسکریپت را اجرا می کنید، ممکن است با خطاهای مختلفی مواجه شویم. این خطاها ممکن است از وجود اشکال هایی در کدنویسی برنامه نشات بگیرد که توسط برنامه نویس نوشته شده، ممکن است از ورودی اشتباه و غیر مجازی باشد که توسط کاربر وارد شده و یا دیگر چیزهای غیر قابل پیش بینی.   نمونه یک : < p id="demo">adddlert is not defined< /p> try { adddlert("Welcome guest!"); } catch(err) { document. getElementById("demo") = err.message; }   دستورات try & catch و کاربرد آن در زبان جاوا اسکریپت دستور try به برنامه نویس اجازه می دهد قطعه کدی که احتمال می دهد در آن خطا وجود داشته باشد را مشخص کند. این قطعه کد در حین اجرا برای خطایابی تست می شود. دستور catch نیز یک قطعه کد تعریف می کند که در صورت برخورد با خطا در ساختار (try block)، اجرا می شود. عبارت try، به شما اجازه می دهد تا، خطاهای یک بلاک از دستورات را تست کنید. اگر خطایی در قسمت try رخ دهد، در آن صورت دستوراتی که در در ساختار catch تعریف کردید، اجرا می شوند. توجه داشته باشید که دستورات try و catch با هم و به صورت جفت بکار می روند. try { ‎ Block of code to try ‎} catch(err) { ‎ Block of code to handle errors } ‎ پرتاب خطا (throw error) در دوره آموزش طراحی سایت هنگامی که خطایی رخ می دهد، جاوا اسکریپت به صورت خودکار متوقف شده و یک پیغام خطا صادر می کند. در برنامه نویسی برای این منظور یک واژه ی تخصصی به نام throw تعریف شده است.   دستور throw این دستور امکان ,آموزش طراحی سایت,دوره آموزش طراحی سایت,آموزش جاوا اسکریپت,آموزش طراحی وب,آموزش مدیریت خطا در جاوا اسکریپت ...ادامه مطلب

  • آموزش جاوا-دستور break و Continue

  • ​  سلام عزیزان... با آموزش جاوا همراه ما باشید   دستور break در Java دستور break در برنامه نویسی جهت قطع روند اجرای برنامه و خروج از ساختمان حلقه یا switch بکار می رود. به عبارت دیگر این دستور سبب می شود جریان اجرای برنامه در مواجه با شرط صحیح مورد نظر که دستور break پس از آن درج شده، قطع گردد. این دستور در حلقه های تودرتو، سبب می شود جریان اجرای برنامه در عمیق ترین حلقه متوقف شود. دستور استفاده از break: 1. jump-statement; 2. break; ​   مثال کاربردی: public class BreakExample } public static void main(String[] args) } for(int i=1;i<=10;i++)} if(i==5)} break; } System.out.println(i); } } } آموزش جاوا خروجی: 1 2 3 4   استفاده از دستور break در حلقه های تودرتو دستور break تنها زمانی اجرای برنامه را داخل حلقه ی درونی (تودرتو) متوقف می کند که صراحتا داخل آن جایگذاری شده باشد. دستور استفاده: public class BreakExample2 } public static void main(String[] args) } for(int i=1;i<=3;i++)} for(int j=1;j<=3;j++)} if(i==2&&j==2)} break; { System.out.println(i+" "+j); { { { { خروجی: 1 1 1 2 1 3 2 1 3 1 3 2 3 3   آموزش جاوا دستور Continue در Java دستور continue در زبان Java گام جاری حلقه (از روی دستورات درج شده پس از شرط که دستور continue در صورت برقرار بودن آن اعمال می شود) را نادیده گرفته و سپس دستورات را از بالای ساختمان حلقه از سر می گیرد. در صورت استفاده از continue در حلقه های تودرتو، دستور مزبور تنها داخل حلقه ی داخلی اعمال می شود. دستور استفاده از continue: jump-statement; continue; مثال کاربردی از استفاده ی دستور continue در Java public class ContinueExample } public static void main(String[] args) } for(int i=1;i<=10;i++)} if(i==5)} continue; { System.out.println(i); { { { خروجی: 1 2 3 4 6 7 8 9 10   استفاده از دستور continue در حلقه های تودرتو بر,آموزش جاوا,دوره جاوا,دوره آموزش جاوا,آموزش java,دوره آموزش java,فیلم آموزش جاوا,آموزش تصویری جاوا ...ادامه مطلب

  • |آموزش طراحی سایت-دستورات if .. else در جاوا اسکریپت

  • امروز با پست جدیدی از سری پست های آموزش طراحی سایت همراه شما هستیم. در این پست دستورات if .. else در جاوا اسکریپت را مورد بررسی قرار می دهیم. دستورات شرطی را به منظور انجام عملیات خاص در صورت برقرار بودن شرایط معین بکار می بریم، بدین معنا که در صورت درست بودن شرط معین دستورات و عملیات معینی اجرا شود.   دستورات شرطی (conditional statements) گاهی اوقات به هنگام نوشتن یک اسکریپت یا کد، برنامه نویس نیاز دارد که تصمیم های متفاوتی با توجه به نتایج مختلف بگیرد، برای نیل به این هدف برنامه نویس از دستورات شرطی کمک می گیرد. دستورات شرطی زبان جاوا اسکریپت به شرح زیر می باشد. دستور if - از اين ساختار در مواقعی که می خواهيم در صورت بر قرار بودن شرط معینی دستور مشخصی اجرا شود، استفاده می کنیم . چنانچه شرط تعیین شده صحیح یا برقرار نبود، هيچ دستوری اجرا نخواهد شد. دستور else - از اين ساختار زمانی استفاده می کنیم که می خواهيم در صورت بر قرار بودن شرط، دستور معینی اجرا شود و در صورت عدم بر قراری آن شرط، دستور یا مجموعه ای از دستورات دیگر اجرا گردند. دستور else if : اگر شرط درست باشد دستور مقابل if اجرا می شود در غیر این صورت دستور مقابل else اجرا می گردد (در صورت غلط بودن شرط اول، شرط دیگری را برای امتحان کردن مشخص می کند). دستور Switch : برای گزینش و اجرای یک دستور از میان چندین دستور مختلف بکار می رود.   دستور شرطی if از اين ساختار در مواقعی که می خواهيم در صورت بر قرار بودن شرط معینی دستور مشخصی اجرا شود، استفاده می کنیم. چنانچه شرط تعیین شده صحیح یا برقرار نبود، هيچ دستوری اجرا نخواهد شد.   آموزش طراحی سایت دستور نگارش (syntax) نکته: توجه داشته باشید که دستور شرطی if با حروف کوچک نوشته می شود. نوشتن آن با حروف بزرگ If یا IF باعث ایجاد خطا می شود. مثال: در صورتی که زمان هنوز مرز ساعت 18:00 را رد نکرده، رشته ی "Good day" را نشان بده. if (hour < 18) { greeting = "Good day"; ‎}   نمونه یک if (new Date().getHours() < 18) { document.getElementById("demo").innerHTML = "Good day!"; }   امتحان کنید:     Display &qu,آموزش طراحی سایت,دوره آموزش طراحی سایت,فیلم آموزش طراحی سایت,کتاب آموزش طراحی سایت,آموزش طراحی سایت pdf,آموزش جاوا اسکریپت ...ادامه مطلب

  • آموزش طراحی سایت-آرایه ها در جاوا اسکریپت

  • امروز با پست جدیدی از سری پست های آموزش طراحی سایت همراه شما هستیم. در این پست آرایه ها در جاوا اسکریپت را مورد بررسی قرار می دهیم. آرایه ها (در جاوا اسکریپت) چندین متغیر را در قالب تنها یک متغیر ذخیره می کنند یا به عبارتی دیگر آرایه یک متغیر خاص است که می توانید به طور همزمان چندین مقدار (بیش از یک مقدار) را در آن ذخیره نمایید. در این بخش با استفاده از یک اسکریپت، آرایه ها را داخل تگ با شناسه "demo"نمایش می دهیم. همان طور که در مثال زیر مشاهده می کنید، اولین خط ، آرایه ای به نام cars ایجاد می کند. دومین خط المانی که شناسه ی آن "demo"می باشد را یافته سپس آرایه را در "innerHTML" آن المان نمایش می دهد. مثال:   نمونه یک   Saab,Volvo,BMW     var cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"]; document.getElementById("demo").innerHTML = cars;     خودتان امتحان کنید. یک آرایه ایجاد کرده و مقادیری به آن تخصیص دهید.   نمونه دو var cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"]; فاصله و انتهای خط (line break) از هیچ اهمیتی برخوردار نیستند. یک تعریف (declaration) می تواند در چندین خط ادامه داشته باشد. مثال:   نمونه سه var cars = [ "Saab", "Volvo", "BMW" ]; توجه: توجه داشته باشید که هیچ گاه پس از آخرین المان (در مثال بالا "BMW") ویرگول قرار ندهید، زیرا ممکن است در مرورگرهای مختلف نتایج متفاوتی ارائه دهد.   آرایه چیست ؟ در آموزش طراحی سایت شی آرایه یک نوع خاص از متغیر هاست که می تواند چندین داده را در قالب یک نام در خود ذخیره کند. آرايه مجموعه ای از متغيرهایی از يک نوع داده ای با نام يکسان است، که هر کدام از اعضای آن توسط يک شمارنده یا شاخص (index)، از يکديگر تمیز داده می شوند. به عنوان مثال فرض کنید فهرستی از اقلام یا آیتم ها (برای مثال لیستی از اسم ماشین ها) را دارید که هر یک در متغیر ی مجزا ذخیره می گردد. var car1 = "Saab";‎ var car2 = "Volvo";‎ var car3 = "BMW";‎ چنانچه بخوا,آموزش طراحی سایت,دوره آموزش طراحی سایت,فیلم آموزش طراحی سایت,کتاب آموزش طراحی سایت,آموزش طراحی سایت pdf,آموزش جاوا اسکریپت ...ادامه مطلب

  • آموزش جاوا-آموزش حلقه while

  • ​    سلام عزیزان... با آموزش جاوا همراه ما باشید حلقه ی while یک مجموعه دستور را تا زمانی که شرط خاصی برقرار باشد، تکرار می نماید. چنانچه تعداد دفعات تکرار ثابت و مشخص نیست، توصیه می شود از این حلقه برای تکرار مجموعه دستور مورد نظر بهره بگیرید. while(condition){ //code to be executed } ​   مثال کاربردی: public class WhileExample {  public static void main(String[] args) {      int i=1;      while(i<=10){          System.out.println(i);      i++;      }  }  }  خروجی: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10   حلقه ی while بی نهایت در Java آموزش جاوا : اگر مقدار بولی true را به عنوان پارامتر به دستور while پاس دهید، این حلقه مجموعه دستورات را تا بی نهایت تکرار می کند. دستور استفاده از حلقه ی while بی نهایت: while(true){ //code to be executed } مثال کاربردی: public class WhileExample2 { public static void main(String[] args) { while(true){ System.out.println("infinitive while loop"); } } } خروجی: infinitive while loop infinitive while loop infinitive while loop infinitive while loop infinitive while loop ctrl+c حال جهت خروج از برنامه و خاتمه دادن اجرای حلقه ی بی نهایت، لازم است کلیدهای ctrl+c را همزمان فشار دهید.   آموزش Java – حلقه ی do-while در Java حلقه ی do-while بخشی از برنامه را به تعداد دفعات معینی تکرار می کند. اگر تعداد دفعات تکرار مجموعه دستورات ثابت و مشخص نیست و قصد دارید که حلقه را حداقل یکبار قبل از بررسی شرط، اجرا نمایید، توصیه می شود که از این حلقه استفاده کنید. با توجه به آنچه گفته شد، حلقه ی do-while حداقل یکبار اجرا می شود، خواه شرطی که در پایین آن تعریف شده صحیح باشد خواه غلط. دستور استفاده: do{ //code to be executed }while(condition) ​   مثال ک,آموزش جاوا,دوره جاوا,دوره آموزش جاوا,آموزش java,دوره آموزش java,فیلم آموزش جاوا,آموزش تصویری جاوا ...ادامه مطلب

  • آموزش طراحی سایت-متد های تاریخ در جاوا اسکریپت

  • امروز با پست جدیدی از سری پست های آموزش طراحی سایت همراه شما هستیم. در این پست متدهای کاربردی برای تاریخ در جاوا اسکریپت را مورد بررسی قرار می دهیم. متدهای شی date به برنامه نویس اجازه ی بدست آوردن و تنظیم (مقدار) تاریخ و زمان را می دهد.   متدهای get (برگرداندن مقدار تاریخ و زمان) متد ()getDate : شماره ی روز جاری را در ماه جاری برمی گرداند (1-31) متد ()getDay : شماره ی روز جاری در هفته را برمی گرداند (0-6) متد ()getFullYear : شماره ی (چهار رقمی) سال جاری را بر می گرداند (سال سال سال سال) متد ()getHours : مقدار ساعت را برمی گرداند (0-23) متد ()getMilliseconds : مقدار (شماره ی) میلی ثانیه را برمی گرداند (0-999) متد ()getMinutes : شماره ی دقیقه را در یک متغیر زمانی برمی گرداند (0-59) متد ()getMonth : مقدار ماه (شماره ی ماه جاری) را برمی گرداند (0-11) متد ()getSeconds : شماره ی ثانیه ی جاری را بر می گرداند (0-59) متد ()getTime : هزارم ثانیه هایی که از تاریخ یک ژانویه ی سال 1970 تا کنون سپری شده را برمی گرداند     متد ()getTime در جاوا اسکریپت این تابع تعداد ثانيه های سپری شده از تاريخ اول ژانويه سال 1970 تا به امروز را بر می گرداند : 01.01.1970 مثال 1 : < script> var d = new Date(); document.getElementById("demo") = d.getTime(); < /script>     تابع ()getFullYear در جاوا اسکریپت این تابع شماره ی سال جاری را (به صورت چهار رقمی) بر می گرداند. مثال 2 : < script> var d = new Date(); document.getElementById("demo") = d.getFullYear(); < /script>     تابع ()getDay در جاوا اسکریپت شماره ی روز جاری در هفته را برمی گرداند (6-0). مثال 3 : < script> var d = new Date(); document.getElementById("demo") = d.getDay(); < /script>   نکته : جاوا اسکریپت اولین روز هفته (0) را یکشنبه در نظر می گیرد. می توان با استفاده از آرایه ای از اسم ها و تابع ()getDay، روزهای هفته را با اسم شان برگرداند. مثال 4 : < script> var d = new Date(); var days = ["Sunday", &quo,آموزش طراحی سایت,طراحی سایت,آموزش جاوااسکریپت,دوره آموزش طراحی سایت,متد های تاریخ در جاوا اسکریپت ...ادامه مطلب

  • جدیدترین مطالب منتشر شده

    گزیده مطالب

    تبلیغات

    برچسب ها